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Sunday, February 1st 2009, 11:12pm

[Guía] Guía Militar

"GUIA MILITAR"

Saludos a todos los jugadores de Ikariam y miembros del foro :D

Quiero aclarar que esta guía está actualizada a la versión 0.3.0.

La milicia, es uno de los factores determinantes en éste juego, para poder realizar combinaciones útiles y efectivas es necesario conocer a fondo sus detalles ofensivos, defensivos, su resistencia, su espacio de carga y los más importante su manutención.

Empezaremos esta guía con la siguiente relación que muestra los detalles específicos de cada unidad en base a 1000 honderos:




1000 Honderos = 3000 oro por hora
1000 Honderos = 6000 oro por hora
Ofensa = 10000
Defensa = 9000
Resistencia = 7000
Espacio de carga = 3000
Barcos necesarios = 6


600 Espadachines = 3000 oro por hora
600 Espadachines = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa =
16200
Ofensa = 21060
Defensa = 9000
Resistencia = 2400
Espacio de carga = 3000
Barcos necesarios = 6



375 Hoplitas = 3000 oro por hora

375 Hoplitas = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Resistencia
Ofensa = 7500
Defensa = 21937
Resistencia = 3000
Espacio de carga = 4500
Barcos necesarios = 9



100 Arietes = 3000 oro por hora
100 Arietes = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Boquetero
Ofensa = 1200
Defensa = 8000
Resistencia = 500
Espacio de carga = 1400
Barcos necesarios = 3



375 Arqueros = 3000 oro por hora
375 Arqueros = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Resistencia
Ofensa = 15375
Defensa = 12675
Resistencia = 1500
Espacio de carga = 3000
Barcos necesarios = 6



100 Catapultas = 3000 oro por hora
100 Catapultas = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Boquetero
Ofensa = 6400
Defensa = 5100
Resistencia = 500
Espacio de carga = 2200
Barcos necesarios = 5



300 Fusileros = 3000 oro por hora
300 Fusileros = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa = 19800
Ofensa =
25740
Defensa = 8100
Resistencia = 1500
Espacio de carga = 3900
Barcos necesarios = 8


50 Morteros = 3000 oro por hora
50 Morteros = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Boquetero
Ofensa = 9800
Defensa = 6400
Resistencia = 250
Espacio de carga = 2700
Barcos necesarios = 6



200 Gigantes a Vapor = 3000 oro por hora
200 Gigantes a Vapor = 6000 oro por hora
Ofensa = 19400
Defensa = 16000
Resistencia = 800
Espacio de carga = 4600
Barcos necesarios = 10



300 Girocópteros = 3000 oro por hora
300 Girocòpteros = 6000 oro por hora
Ofensa = 15000
Defensa = 12600
Resistencia = 600
Espacio de carga = 3600
Barcos necesarios = 8



100 Bombarderos = 3000 oro por hora
100 Bombarderos = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa = 26800
Ofensa = 34840
Defensa = 7800
Resistencia = 300
Espacio de carga = 3300
Barcos necesarios = 7



100 Médicos = 3000 oro por hora
100 Médicos = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Sanador
Ofensa = 800
Defensa = 2200
Resistencia = 1000
Espacio de carga = 1400
Barcos necesarios = 3



100 Cocineros = 3000 oro por hora
100 Cocineros = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Regenerador
Ofensa = 1200
Defensa = 1800
Resistencia = 1000
Espacio de carga = 2200
Barcos necesarios = 5

Que les parece ?( Supongo que estan tan sorprendidos como yo al ver estos numeros 8|

Y ahora con los barcos:



230 Barcos-Espolones = 3000 oro por hora
230 Barcos Espolones = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa = 5520
Ofensa = 7176
Defensa = 3910
Resistencia = 1150
Velocidad = 40



213 Barcos-Ballestas = 3000 oro por hora
213 Barcos-Ballestas = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Resistencia
Ofensa = 4260
Defensa = 7476
Resistencia = 1278
Velocidad = 30



150 Barcos-Lanza-Llamas = 3000 oro por hora
150 Barcos-Lanza-Llamas = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa = 8550
Ofensa= 11115
Defensa = 3900
Resistencia = 750
Velocidad = 33



125 Barcos-Catapulta = 3000 oro por hora
125 Barcos-Catapulta = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Resistencia
Ofensa = 4750
Defensa = 9100
Resistencia = 750
Velocidad = 26



60 Barcos-Mortero = 3000 oro por hora
60 Barcos-Mortero = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Resistencia
Ofensa = 4680
Defensa = 12168
Resistencia = 360
Velocidad = 24



90 Barcos-Espolones a Vapor = 3000 oro por hora
90 Barcos-Espolones a Vapor = 6000 oro por hora
Habilidad Especial = Asalto
Ofensa = 11070
Ofensa = 14391
Defensa = 3330
Resistencia = 450
Velocidad = 38



60 Submarinos = 3000 oro por hora
60 Submarinos = 6000 oro por hora
Ofensa = 12300
Defensa = 4800
Resistencia = 180
Velocidad = 32

IMPORTANTE: TODOS LOS DATOS FUERON CALCULADOS CON LAS UNIDADES MEJORADAS AL MÁXIMO. LA MANUTENCIÓN FUE CALCULADA EN BASE A 3000 POR QUE 1000 HONDEROS DAN 3000 DE MANUTENCIÓN, LO CUAL, UTILIZE COMO UNIDAD DE MEDICIÓN.

ACOTACIONES:

Color azul = MANUTENCIÓN EN REPOSO
Color rojo = MANUTENCIÓN DURANTE UN ASALTO


CONTINUA EN LA PARTE 2
Miembro #014: del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

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Saturday, February 21st 2009, 6:52pm

[Guía] Guía Militar (parte 2)

"GUIA MILITAR"

VALORES UNITARIOS



Valor unitario de ofensa = 10
Valor unitario de defensa = 9
Valor unitario de resistencia = 7
Valor unitario de manutención = 3
Valor unitario de espacio de carga = 3




Valor unitario de ofensa = 27
Valor unitario de defensa = 15
Valor unitario de resistencia = 4
Valor unitario de manutención = 5
Valor unitario de espacio de carga = 5




Valor unitario de ofensa = 20
Valor unitario de defensa = 45
Valor unitario de resistencia = 8
Valor unitario de manutención = 8
Valor unitario de espacio de carga = 12




Valor unitario de ofensa = 12
Valor unitario de defensa = 80
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 30
Valor unitario de espacio de carga = 14


Valor unitario de ofensa = 41
Valor unitario de defensa = 26
Valor unitario de resistencia = 4
Valor unitario de manutención = 8
Valor unitario de espacio de carga = 8




Valor unitario de ofensa = 64
Valor unitario de defensa = 51
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 30
Valor unitario de espacio de carga = 22




Valor unitario de ofensa = 66
Valor unitario de defensa = 27
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 10
Valor unitario de espacio de carga = 13



Valor unitario de ofensa = 196
Valor unitario de defensa = 128
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 60
Valor unitario de espacio de carga = 54



Valor unitario de ofensa = 97
Valor unitario de defensa = 80
Valor unitario de resistencia = 4
Valor unitario de manutención = 15
Valor unitario de espacio de carga = 23



Valor unitario de ofensa = 50
Valor unitario de defensa = 42
Valor unitario de resistencia = 3
Valor unitario de manutención = 10
Valor unitario de espacio de carga = 12



Valor unitario de ofensa = 268
Valor unitario de defensa = 78
Valor unitario de resistencia = 3
Valor unitario de manutención = 30
Valor unitario de espacio de carga = 33



Valor unitario de ofensa = 8
Valor unitario de defensa = 22
Valor unitario de resistencia = 10
Valor unitario de manutención = 30
Valor unitario de espacio de carga = 14



Valor unitario de ofensa = 12
Valor unitario de defensa = 18
Valor unitario de resistencia = 10
Valor unitario de manutención = 30
Valor unitario de espacio de carga = 22

AHORA LOS VALORES UNITARIOS DE LOS BARCOS:



Valor unitario de ofensa = 24
Valor unitario de defensa = 17
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 13



Valor unitario de ofensa = 20
Valor unitario de defensa = 27
Valor unitario de resistencia = 6
Valor unitario de manutención = 14



Valor unitario de ofensa = 57
Valor unitario de defensa = 26
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 20



Valor unitario de ofensa = 38
Valor unitario de defensa = 56
Valor unitario de resistencia = 6
Valor unitario de manutención = 24



Valor unitario de ofensa = 78
Valor unitario de defensa = 156
Valor unitario de resistencia = 6
Valor unitario de manutención = 50



Valor unitario de ofensa = 123
Valor unitario de defensa = 37
Valor unitario de resistencia = 5
Valor unitario de manutención = 33



Valor unitario de ofensa = 205
Valor unitario de defensa = 80
Valor unitario de resistencia = 3
Valor unitario de manutención = 50

IMPORTANTE: todos los valores unitarios se tomaron con las unidades mejoradas al maximo.

Usando los datos de la primera parte de la guía y los valores unitarios, se pueden calcular los pros y contras de cada unidad, también se pueden hacer combinaciones de una manera mas exacta si hacen los calculos mas matemáticamente que simplemente al azar. Existen cientos y cientos de combinaciones pero voy a demostrarles unas cuantas muy efectivas. Para poder calcular las combinaciones que se encuentran en la tercera parte de la guía solo sigan las siguientes formulas:

FORMULAS PARA CALCULAR:

Antes de hacer los calculos, no olviden checar los valores unitarios que se encuentran más arriba.

OFENSA TOTAL: Valor unitario de ofensa de la unidad X número de unidades + Valor unitario de ofensa de la unidad X número de unidades. (En caso de haber más unidades se sigue repitiendo la fórmula)

Ejemplo: (sustituyendo con la primera combinación ofensiva) 10 X 65 + 27 X 35 = 1595

DEFENSA TOTAL: Se hace exactamente lo mismo que lo anterior pero con el valor unitario de ofensa de la unidad.

Ejemplo: (sustituyendo con la primera combinación defensiva)

RESISTENCIA TOTAL: Se calcula de igual manera pero con el valor unitario de la resistencia de la unidad.

Ejemplo: (sustituyendo con la primera combinación ofensiva) 7 X 65 + 4 X 35 = 595

MANUTENCIÓN TOTAL: Simplemente se realiza lo mismo pero con el valor unitario de manutención de la unidad. Lógicamente si se esta atacando se va a multiplicar "X 2" al final en caso de que no, se quita el "X 2"

Ejemplo = (sustituyendo con la primera combinación ofensiva) 3 X 65 + 5 X 35 X 2 = 740

BARCOS: para calcular cuántos barcos serán necesarios para transportar las unidades a otra isla, simplemente repitan lo anterior pero con el valor unitario de espacio de carga de la unidad. Después, se divide entre 500 y el resultado (redondeado) son los barcos necesarios.

Ejemplo = (sustituyendo con la primera combinación ofensiva) 3 X 65 + 5 X 35 = 370 / 500 = 0,74 = 1 Barco

Ahora que ya están todas las fórmulas para calcular, empezemos con las combinaciones:

CONTINUA EN LA PARTE 3

Miembro #014: del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

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Saturday, February 21st 2009, 7:41pm

[Guía] Guía Militar (parte 3)

"GUÍA MILITAR"

COMBINACIONES MLITARES

Ahora, ya que conocemos los datos principales de las unidades, sus valores unitarios, las fórmulas para calcular por utedes mismos las combinaciones militares; prácticamente ya pueden hacer ustedes mismos combinaciones excelentes, pero, voy a mostrarles algunas de las que yo considero mejores. Todas las combinaciones son en base a 100 soldados, lo cual significa, que en total los soldados son 100 en todas las combinaciones.
COMBINACIONES PARA EL ATAQUE

ASALTO OFENSIVO



Unidades = 65 Honderos, 35 Espadachines
Ofensa total = 2073
Defensa total = 1110
Resistencia total = 595
Manutención total = 740 por hora
Barcos necesarios para transportar = 1

ASALTO DEFENSIVO



Unidades = 60 Espadachines, 40 Hoplitas
Ofensa total = 3146
Defensa total = 3510
Resistencia total = 560
Manutención total = 1240 por hora
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO DE RESISTENCIA


Unidades = 65 Honderos, 35 Hoplitas
Ofensa total = 1350
Defensa total = 2808
Resistencia total = 735
Manutención total = 950
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO COMBINADO



Unidades = 45 Honderos, 35 Espadachines, 20 Hoplitas
Ofensa total = 2333
Defensa total = 2379
Resistencia total = 615
Manutención total = 940
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO BOQUETERO OFENSIVO



Unidades = 40 Honderos, 45 Espadachines, 15 Arietes
Ofensa total = 2333
Defensa total = 2235
Resistencia total = 535
Manutención total = 1590
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO BOQUETERO DEFENSIVO




Unidades = 45 Espadachines, 35 Hoplitas, 20 Arietes
Ofensa total = 2444
Defensa total = 5005
Resistencia total = 560
Manutención total = 2210
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO BOQUETERO DE RESISTENCIA



Unidades = 50 Honderos, 30 Hoplitas, 20 Arietes
Ofensa total = 1340
Defensa total = 4420
Resistencia total = 690
Manutención total = 1980
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO BOQUETERO COMBINADO



Unidades = 40 Honderos, 25 Espadachines, 20 Hoplitas, 15 Arietes
Ofensa total = 2151
Defensa total = 3685
Resistencia total = 615
Manutención total = 1710
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO OFENSIVO (GRADO 2)



Unidades = 50 Honderos, 30 Espadachines, 20 Arqueros
Ofensa total = 2769
Defensa total = 1846
Resistencia total = 550
Manutención total = 920
Barcos necesarios para transportar = 1

ASALTO DEFENSIVO (GRADO 2)


Unidades = 35 Espadachines, 40 Hoplitas, 25 Arqueros
Ofensa total = 3601
Defensa total = 3710
Resistencia total = 560
Manutención total = 1390
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO DE RESISTENCIA (GRADO 2)



Unidades = 50 Honderos, 25 Hoplitas, 25 Arqueros
Ofensa total = 2025
Defensa total = 2757
Resistencia total = 650
Manutención total = 1100
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO COMBINADO (GRADO 2)



Unidades = 40 Honderos, 30 Espadachines, 15 Hoplitas, 15 Arqueros
Ofensa total = 2368
Defensa total = 2194
Resistencia total = 580
Manutención total = 1020
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO BOQUETERO OFENSIVO (GRADO 2)



Unidades = 50 Espadachines, 30 Arqueros, 20 Catapultas
Ofensa total = 4265
Defensa total = 2784
Resistencia total = 420
Manutención total = 2180
Barcos necesarios para transportar = 2

ASALTO BOQUETERO DEFENSIVO (GRADO 2)



Unidades = 50 Hoplitas, 30 Arqueros, 20 Catapultas
Ofensa total = 3530
Defensa total = 4959
Resistencia total = 620
Manutención total = 2480
Barcos necesarios para transportar = 3


ASALTO BOQUETERO DE RESISTENCIA (GRADO 2)


Unidades = 50 Hoplitas, 30 Arietes, 20 Catapultas
Ofensa total = 2640
Defensa total = 6345
Resistencia total = 650
Manutención total = 3800
Barcos necesarios para transportar = 3

ASALTO BOQUETERO COMBINADO (GRADO 2)



Unidades = 40 Espadachines, 25 Hoplitas, 20 Arqueros, 15 Catapultas
Ofensa total = 3684
Defensa total = 3503
Resistencia total = 515
Manutención total = 2020
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO OFENSIVO (GRADO 3)



Unidades = 60 Espadachines, 30 Fusileros, 10 Girocópteros
Ofensa total = 5180
Defensa total = 2130
Resistencia total = 420
Manutención total = 1400
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO DEFENSIVO (GRADO 3)



Unidades = 60 Hoplitas, 30 Fusileros, 10 Girocópteros
Ofensa total = 4274
Defensa total = 4740
Resistencia total = 660
Manutención total = 1760
Barcos necesarios para transportar = 3


ASALTO DE RESISTENCIA (GRADO 3)



Unidades = 50 Honderos, 30 Hoplitas, 20 Fusileros
Ofensa total = 2816
Defensa total = 2745
Resistencia total = 690
Manutención total = 1180
Barcos necesarios para transportar = 2

CONTINUA EN LA PARTE 4

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Saturday, February 21st 2009, 11:57pm

[Guía] Guía Militar (parte 4)

"GUÍA MILITAR"

CONTINUACIÓN...

ASALTO COMBINADO (GRADO 3)



Unidades = 35 Espadachines, 35 Hoplitas, 20 Fusileros, 10 Girocópteros
Ofensa total = 4144
Defensa total = 3532
Resistencia total = 550
Manutención total = 1710
Barcos necesarios para transportar = 2


ASALTO BOQUETERO OFENSIVO (GRADO 3)



Unidades = 60 Espadachines, 25 Fusileros, 15 Morteros
Ofensa total = 7191
Defensa total = 3645
Resistencia total = 480
Manutención total = 3000
Barcos necesarios para transportar = 3

ASALTO BOQUETERO DEFENSIVO (GRADO 3)



Unidades = 60 Hoplitas, 25 Fusileros, 15 Morteros
Ofensa total = 6285
Defensa total = 7575
Resistencia total = 680
Manutención total = 3260
Barcos necesarios para transportar = 4

ASALTO BOQUETERO DE RESISTENCIA (GRADO 3)



Unidades = 70 Hoplitas, 20 Catapultas, 10 Morteros
Ofensa total = 4380
Defensa total = 6395
Resistencia total = 710
Manutención total = 3520
Barcos necesarios para transportar = 4


ASALTO BOQUETERO COMBINADO (GRADO 3)



Unidades = 35 Espadachines, 35 Hoplitas, 20 Fusileros, 10 Morteros
Ofensa total = 5604
Defensa total = 4392
Resistencia total = 570
Manutención total = 2510
Barcos necesarios para transportar = 3

ASALTO OFENSIVO (GRADO 4)



Unidades = 60 Espadachines, 30 Gigantes a vapor, 10 Bombarderos
Ofensa total = 8500
Defensa total = 4080
Resistencia total = 390
Manutención total = 2100
Barcos necesarios para transportar = 4

ASALTO DEFENSIVO (GRADO 4)



Unidades = 60 Hoplitas, 30 Gigantes a vapor, 10 Bombarderos
Ofensa total = 7594
Defensa total = 6690
Resistencia total = 630
Manutención total = 2460
Barcos necesarios para transportar = 4

ASALTO DE RESISTENCIA (GRADO 4)



Unidades = 60 Hoplitas, 40 Gigantes a vapor
Ofensa total = 5080
Defensa total = 6710
Resistencia total = 640
Manutención total = 2160
Barcos necesarios para transportar = 4

ASALTO COMBINADO (GRADO 4)



Unidades = 35 Espadachines, 35 Hoplitas, 20 Gigantes a vapor, 10 Bombarderos
Ofensa total = 6548
Defensa total = 4952
Resistencia total = 530
Manutención total = 2110
Barcos necesarios para transportar = 3

A PARTIR DE AQUI ES EN BASE A 300 SOLDADOS

ASALTO OFENSIVO (GRADO 5)



Unidades = 40 Fusileros 120 Espadachines, 80 gigantes a vapor, 25 Bombarderos, 25 Girocópteros, 5 Cocineros, 5 Médicos
Ofensa total = 23904
Defensa total = 12480
Resistencia total = 1250
Manutención total = 3500
Barcos necesarios para transportar = 9

ASALTO DEFENSIVO (GRADO 5)



Unidades = 170 Hoplitas, 50 Gigantes a vapor, 45 Girocópteros, 25 Morteros, 10 Médicos
Ofensa total = 15480
Defensa total = 19255
Resistencia total = 1920
Manutención total = 8720
Barcos necesarios para transportar = 11

ASALTO DE RESISTENCIA (GRADO 5)



Unidades = 135 Honderos, 75 Hoplitas, 50 Gigantes a vapor, 30 Morteros, 10 Médicos, 10 Cocineros
Ofensa total = 14185
Defensa total = 13842
Resistencia total = 2095
Manutención total = 8310
Barcos necesarios para transportar = 9

AHORA, MI COMBINACIÓN PERSONAL, EN BASE A 500 SOLDADOS PARA EL ASALTO:

"ASALTO ABSOLUTO" (GRADO 6)



Unidades = 200 Honderos, 100 Espadachines, 50 Fusileros, 50 Gigantes a vapor, 35 Girocóteros, 25 Bombarderos, 20 Morteros, 10 Cocineros, 10 Médicos
Ofensa total = 29230
Defensa total = 15030
Resistencia total = 2730
Manutención total = 10500
Barcos necesarios para transportar = 10



Continua en la parte 5
Miembro #014: del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

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Thursday, February 26th 2009, 12:25am

[Guía] Guía Militar (parte 5)

"GUÍA MILITAR"
(EN CONSTRUCCIÓN)

CONTINUACIÓN...

Pues bueno, estas son algunas buenas combinaciones que pueden utilizar, pueden modificarlas, es sólo un ejemplo para que ustedes hagan sus propias modificaciones. Para un buen asalto uno de los factores mas importantes son los puntos ofensivos y la resistencia del ejército, mientras un ejército tenga buen ataque y resistencia, a pesar del azar que distribuye los daños aleatoriamente entre las unidades, mientras tenga buena resistencia ganarán.

Clasifique de esta forma los asaltos por que, si solo quieren causar daños al enemigo sin esperar sacar muchos recursos, usen el "Asalto ofensivo". Si lo que quieren es atacar una ciudad, defendiendola de posible apoyo que le sea brindado mientras se esperan refuerzos de tu propio lado, usen el "Asalto defensivo". Si lo que buscan es sacar la mayor cantidad de recursos y desean ganar la batalla de una forma más segura, entonces usen el "Asalto de resistencia". Si quieren combinar todas las estrategias para tener un éxito asegurado, pues usen las combinadas...o combinen ustedes mismos sus soldados!!!.

Ahora veremos algunas combinaciones eficáces para la defensa de sus ciudades, además de que podrán observar por ustedes mismos lo mucho que ayuda tener una gran muralla.

COMBINACIONES PARA LA DEFENSA

EN CONSTRUCCIÓN...
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Wednesday, March 4th 2009, 12:50am

Hilo movido a importante para su mejor apreciación, si quieres opinar o hacer algún comentario o pregunta con respecto a la guía militar utiliza el hilo de discusión.

Editado Rouge @ Link caducado ya

No odio a los que me odian, por que ellos se la viven pensando en MI

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